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잠은 언제부터 숙제가 되었을까 - 중년 남성의 잠의 변천사
2026. 6. 17.
로션을 사러 갔다가 생명공학 앞에 서다 – 40대 남성 화장품 구매기
2026. 6. 15.
TV에서 손자국이 사라지지 않는다 – 터치 세대 아이를 키우며
2026. 6. 13.
잊혀진 옛 소리를 찾아서 - 미래를 설명하다 사라진 말들
2026. 6. 12.
빵은 언제부터 작은 사치가 되었을까
2026. 6. 11.
느린 시간을 사려면 빠르게 움직여야 한다 – 느린 경험 소비의 역설
2026. 6. 8.
본체는 조용해지고, 리모컨은 시끄러워졌다 – 리모컨이 바꾼 제품 디자인
2026. 6. 7.
입력창은 처음부터 거기 있었다 - 네이버 AI 쇼핑, 그리고 객관식에 갇힌 나
2026. 6. 2.
좋아서가 아니라 떠나기 어려워서 – 애플뮤직 보관함 동기화 문제
2026. 5. 31.
나는 괜찮은데 앱이 안 괜찮다고 한다 - 40대가 웨어러블을 다시 보는 이유
2026. 5. 29.
생수통 배달은 AI가 못할 줄 알았다 - 피지컬 AI가 바꾸는 일의 경계
2026. 5. 29.
구독료는 커피값이라더니 월세를 받는 건에 대하여 - 구독경제가 만든 새로운 고정비
2026. 5. 28.
온라인이 편해질수록 공간은 비싸진다 - 브랜드 경험 공간과 리테일 마케팅 트렌드
2026. 5. 27.
마지막으로 모르는 블로그를 발견한 게 언제였나요? - 링크의 인터넷에서 피드의 인터넷으로
2026. 5. 27.
AI 기능은 언제 제품 경험이 되는가 - AI PC 시대의 사용자 경험
2026. 5. 27.
전자잉크는 종이를 흉내 내는 데서 끝나지 않았다 - 전자책 리더기가 사라지지 않은 이유
2026. 5. 24.
다음 인터페이스는 얼굴에 올 수 있을까 - AR 글래스와 시선 추적의 가능성
2026. 5. 23.
단 한 번도 나를 만족시킨 적 없는 OS에 대하여 - 윈도 모바일이 실패한 이유
2026. 5. 22.
PDA의 귀환: 덤폰 시대에 다시보는 손바닥 디바이스의 미래 - 스마트폰 시대의 디지털 미니멀리즘
2026. 5. 21.